웹개발에서 게임개발로 넘어온 저는 익숙한 html, css, js, 리엑트가 아닌 유니티와 C#을 배워야 했습니다.

유니티를 배우기 시작한 저는 유튜버 골드메탈님의 강의를 보며 샘플 게임을 만들었습니다.

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플레이어가 공이 되어 아이템을 먹고 골인지점에 도달하면 되는 게임입니다.

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스테이지는 3개를 두었고, 마지막엔 아이템 하나를 재밌게 숨겨놔서 만들때 재밌던 기억이 납니다.

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좋아하는 2d 플랫포머 또한 샘플을 보며 만들어봤습니다.

강의를 볼땐 항상 코드를 이해하고 넘어가야한다는 목표를 새우고, 중요한 내용이 있다면 휴대하는 노트에 기재하였습니다.

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불편하지만 디지털이 아닌 아날로그로 노트를 선택한 이유는, 하루 8시간을 학교에서 보내야하는데 이 시간동안 컴퓨터를 사용치 못해 프로그래밍 공부를 못한다는걸 해결하고 싶었습니다. 저는 시간이 날 때마다 틈틈히 노트를 열어 배운 내용을 잊지 않게 복습했습니다.